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GameMaker
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GameMaker ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE). Die Software wurde von YoYo Games Ltd. als Nachfolger von Game Maker entwickelt. In Gestaltung und Funktion Γ€hnelt es seinem VorgΓ€nger in vieler Hinsicht. Allerdings ist es nicht mehr fΓΌr Mac OS verfΓΌgbar. Einige Neuerungen, welche die Neuauflage mit sich brachte sind unter anderem eine ΓΌbersichtlichere Verwaltung der fΓΌr das Programmieren benΓΆtigten Dateien (Sprites, Backgrounds, Scripts, Objects, Rooms etc.) und die MΓΆglichkeit nicht nur fΓΌr Windows und macOS kompilieren zu kΓΆnnen, sondern zusΓ€tzlich noch fΓΌr andere Plattformen.
Contents
β’ GML
β’ Versionen
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Exportplattformen
β’ Windows (Desktop)
β’ macOS
β’ Android
β’ HTML5
β’ iOS
β’ Ubuntu
β’ Windows Phone 8
β’ Tizen
β’ PlayStation 4
β’ PlayStation Vita
β’ PlayStation 3
β’ Xbox One
β’ Nintendo Switch
β’ Windows 10 UWP (aktuell nur Desktop)
GML
GML (GameMaker Language) ist die Programmiersprache, welche im GameMaker nebst Drag & Drop-Programmieren verwendet wird. Die Sprache lehnt sich an mehreren hΓΆheren Programmiersprachen wie Pascal, Java und C an. Dadurch gibt es oft zwei verschiedene Wege, den Code zu formulieren. Zum Beispiel kann der Vergleichsoperator gleich sowohl als einfaches als auch als doppeltes Gleichheitszeichen geschrieben werden. Auch die VerknΓΌpfungsoperatoren kΓΆnnen sowohl and oder or als auch && oder || sein.
Systemanforderungen
β’ Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 oder Windows 10
β’ 512 MB RAM
β’ 128 MB Grafikspeicher
β’ MindestbildschirmauflΓΆsung von 1024Γ600
Versionen
Weblinks
β’ Offizielle Website (englisch)
β’ Video Vergleich von Game Maker, GameSalad und Stencyl
Einzelnachweise